Chain Zhang
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ChainZhang
关于我
曾从事网页设计的工作,后转型成全栈软件工程师。现在创业中。
现在主要参与web,Flutter和React Native的软件开发项目。
我个人比较重视速度感,架构的柔软性和易用的用户界面。
技能
技术栈
PHP
Dart
Go
Node.js
React.js
Flutter
Next.js
Laravel
Express.js
Echo
HTML/CSS
Python
设计
Sketch
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effect
Procreate
Figma
简历
2019年07月 - 现在
自由全栈开发者
in2dream
为了创业成为自由全栈开发者。现在个人有几个项目在进行中,同时给一些初创公司提供技术支持。
2018年04月 - 2019年06月
软件工程师
乐天株式会社
ECBD
主要负责维护给店铺使用的分析平台以及开发新功能。另外负责新人的关于PHP编程指导。
2018年01月 - 2018年03月
项目工程师
株式会社GIG
主要负责求职平台Workship的开发和对其他部门的技术支持。
2017年01月 - 2017年12月
游戏后端工程师
GREE Entertainment株式会社(前:株式会社Funplex)
游戏事业部
主要负责游戏后端的维护和功能开发。
2014年04月 - 2016年12月
全栈工程师
株式会社BEFOOL
毕业后的第一份全职工作。主要负责浏览器和手机游戏的开发,特别是前端的设计和实现。主要使用LNMP开发栈和cocos2d-x引擎。
2010年04月 - 2014年03月
动画专业
东京造形大学
设计学部
因为小时一直很喜欢日本的动漫,所以留学日本时我选择了动画专业。虽然现在主要做软件技术的工作,但是动画和设计的知识给了我前端开发比较强的基础。