ウェブデザイナーから転身したフルスタックエンジニアです。今フリーランスとして活動しながら起業中です。
主にweb系、Flutter・React Nativeを利用したネイティブの開発をやっています。
スピード感を大事にしていて、柔軟で優れたUI・UXのプロダクトを開発するのが得意です。アジャイル開発が多いです。
使用言語・フレームワークのこだわりはあまりないですが、最近はecho(go)・Next.js(TypeScript)・Flutter(Dart)に固まりつつあります。
経歴
フリーランスエンジニアin2dream
起業準備兼ねてフリーランスエンジニアとして活動中です。
エンジニアリングマネージャー・テックリード株式会社TORIHADA
Fanmeというクリエイターのプラットフォームの開発を担当しています。主にチームのマネージメント、技術選定、アーキテクチャ設計、開発プロセスの改善を行っています。POSTERという投稿プラットフォームの実装も担当しています。
フリーランスエンジニアin2dream
いくつかのサービス・アプリを開発中、他社製品の受託開発やコンサルティングサービスをやっています。
アプリケーションエンジニア楽天株式会社ECBD
楽天市場の店舗向けサービスの開発をやっていました。主に分析関係。
リードエンジニア株式会社GIG
主にWorkshipの開発に関わりました。途中楽天からのオファーが来たので、在籍が短くなってしまいました。
ゲームバックエンドエンジニアGREEエンターテイメント株式会社(旧・株式会社Funplex)ゲーム事業部
主にゲームバックエンドの保守と新規機能の実装を担当してました。Photoshop自動化ツールの作成などチームに対する貢献が評価されました。
FullStackエンジニア株式会社BEFOOL
エンジニアキャリアのスタートポイントです。学生時代ウェブデザインのバイトをしてたのとプログラミング経験も少しあったため、フルスタックでやらせていただきました。主にゲーム関係のプロジェクトに関わっていました。初めて0からリリースまでブラウザゲーム開発の全プロセスに携わることができて、貴重な経験を手に入れました。
アニメーション専攻東京造形大学造形学部
アニメーション専攻卒です。日本のゲームやアニメが大好きで、学生時代はイラストレーターを目指していました。